Редактор карты тайлов

Редактор карты тайлов предназначен для расстановки спрайтов/тайлов на карте игрового мира.
Вся карта тайлов изначально заполнена "пустым" тайлом - спрайтом в спрайт-листе графики заднего плана с индексом 0.

Описание графического интерфейса

Блок кнопок в верху экрана, общий для всех встроенных редакторов.
В левом-верхнем углу экрана расположены кнопки перехода во встроенные редакторы: редактор кода, редактор спрайтов, редактор карты тайлов, редактор звуковых эффектов и редактор музыки.
Как и в любом другом встроенном редакторе TIC-80, Вы можете выполнить операции: вырезать, скопировать, вставить и отменить/вернуть изменения.
Эти действия могут быть выполнены как по нажатию на соответствующую кнопку в верхней части экрана, так и по 'горячим клавишам'.
Вверху по центру отображается текстовая подсказка для всех кнопок верхнего блока.

Интерфейс редактора карты тайлов.
Основное пространство экрана занимают ячейки для размещения тайлов 8х8 пикселей - их границы показывает мелкая сетка. Эту сетку можно отключить нажав на соответствующую кнопку в правом-верхнем углу экрана.
Также пространство разбито на бОльшие области имеющие размер экрана TIC-80 - эта сетка отрисована более толстыми линиями и отображается всегда.
Перемещаться по карте можно перетягивая её мышью с зажатой правой кнопкой мыши(в веб-версии браузер перехватывает это нажатие и выполняет свои действия, например открывает предыдущую страницу), либо при помощи кнопок курсора. Карта тайлов зациклена - т.е. передвинув её левее первой ячейки можно попасть на самую последнюю, что позволяет быстро переместиться в противоположный край карты тайлов. Над курсором мыши отображаются координаты ячейки.
При наведении курсора на заполненную ячейку в верхней панели отобразится индекс тайла который в неё установлен.
Карта тайлов имеет размер 240х136 ячеек 8х8 пикселей, что составляет в итоге 1920x1088 пикселей графики заднего плана. Нумерация ячеек начинается с нуля.

Кнопки в верхней-правой части:

  • просмотр всей карты тайлов в уменьшенном виде, в котором можно выбрать следующий экран
  • показать/скрыть сетку отображающую тайлы
  • инструмент "рисования" тайлами
  • инструмент "перетягивать карту"
  • инструмент "выбор прямоугольной области"
  • инструмент "заливка"
  • показать/скрыть спрайт-лист графики заднего плана(BG) для выбора тайла который нужно расставить на карте.

В открытом окошке спрайт-листа графики заднего плана есть кнопка фиксации этого окошка, которая позволяет держать его постоянно открытым либо скрывать после выбора активного тайла.

Нажав на кнопку отображающую всю карту игрового мира - Вы увидите всю карту в уменьшенном виде, которая в свою очередь поделена на блоки имеющие размер экрана в уменьшенном виде. Выбрав любой из этих блоков Вы переместитесь на карте тайлов в указанный экран, который можно редактировать.

results matching ""

    No results matching ""