Полный список функций API

Специальные функции
  • TIC - главная функция
  • scanline - callback функция, вызываемая после рендера каждой строки
  • init - пользовательская функция инициализации, вызываемая один раз перед выполнением кода
Опрос ввода/вывода
  • btn - получение состояния кнопки джойстика в текущем кадре
  • btnp - получение состояния кнопки джойстика в указанном периоде времени
  • mouse - возвращает координаты и состояние нажатия мыши/касания
Вывод текста
  • print - печать строки системным шрифтом
  • font - печать строки шрифтом, отрисованном в карте спрайтов
  • trace - печать строки в консоль
Вывод графики
  • spr - печать спрайта
  • map - печать области карты тайлов на экране
  • mset - установка индекса тайла карты
  • mget - получение индекса тайла карты
  • textri - отображает треугольник, заполненный текстурой
Рисование
  • pix - установка/получение цвета пикселя на экране
  • line - рисование линии
  • circ - рисование круга
  • circb - рисование окружности
  • rect - рисование заполненного прямоугольника
  • rectb - рисование прямоугольника
  • tri - рисование заполненного треугольника
Экран
  • cls - очистка экрана
  • clip - ограничение вывода на экран
Память
  • peek - чтение байта из памяти
  • poke - запись байта в память
  • peek4 - чтение полубайта из памяти
  • poke4 - запись полубайта в память
  • memcpy - копирование байтов в памяти
  • memset - заполнение памяти указанным значением
  • pmem - запись целого значения в постоянную память (persistent cart data)
Звуки
  • sfx - проигрывание звукового эффекта
  • music - проигрывание музыки
Другое
  • time - возвращает количество тиков с момента старта игры
  • sync - сохранение изменений в спрайтах/карте тайлов во время игры
  • exit - прерывает выполнение программы и производит выход в консоль

results matching ""

    No results matching ""